<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>        <rss version="2.0"
             xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
             xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
             xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
             xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
             xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
             xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
        <channel>
            <title>
									Форум - Останні публікації				            </title>
            <link>https://saddler.top/community/</link>
            <description>Crazy Saddler Дошка Обговорень</description>
            <language>uk</language>
            <lastBuildDate>Tue, 15 Sep 2026 15:59:57 +0000</lastBuildDate>
            <generator>wpForo</generator>
            <ttl>60</ttl>
							                    <item>
                        <title>Leathercraft CAD 4.0.1</title>
                        <link>https://saddler.top/community/prohramne-zabezpechennia/leathercraft-cad/#post-14</link>
                        <pubDate>Wed, 09 Sep 2026 01:42:50 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Дата виходу: 7 вересня 2026 року
Версія 4.0.1 – це виправлення для версії 4.0.0. Вона виправляє зависання під час увімкнення симулятора шкіри, а також проблеми з друком та Box Stitch Helper...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<div id="block-95b5ba310de9497584d0fdc96a6b5a91" class="notion-text" data-block-id="95b5ba31-0de9-4975-84d0-fdc96a6b5a91"><em><span>Дата виходу: 7 вересня 2026 року</span></em></div>
<div id="block-b705ae7fb9144426885d17acb5800d9d" class="notion-text" data-block-id="b705ae7f-b914-4426-885d-17acb5800d9d"><span><span>Версія 4.0.1 – це виправлення для версії 4.0.0. Вона виправляє зависання під час увімкнення симулятора шкіри, а також проблеми з друком та Box Stitch Helper, а також включає кілька покращень прив’язки/видимості.</span></span></div>
<hr id="block-ce1c575770394ec8867c9c9f4909ccbd" class="notion-hr" data-block-id="ce1c5757-7039-4ec8-867c-9c9f4909ccbd" />
<h2 id="block-b70eeb9466164800af36b905d5836f3c" class="notion-h2" data-block-id="b70eeb94-6616-4800-af36-b905d5836f3c"><b><span>&#x1f41b; Виправлено помилки</span></b></h2>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-4b05ce8340654ee99181f6d784145d94" class="notion-list-disc-content" data-block-id="4b05ce83-4065-4ee9-9181-f6d784145d94"><span class=""><span><span> Виправлено зависання, через яке рендеринг стібків переходив у нескінченний цикл на малюнках з певними посиланнями на порядок стібків, коли симулятор шкіри був увімкнений.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-518dc4761cb24e9a847d0b4b3f9da828" class="notion-list-disc-content" data-block-id="518dc476-1cb2-4e9a-847d-0b4b3f9da828"><span class=""><span><span> Виправлено помилку, через яку накладання, що відображаються лише на екрані (попередження про перевірку креслення, маркери точок перетину та прив’язки тощо), відображалися на друкованих зображеннях та в попередньому перегляді.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-7ebe6a142eaf4da39aafe1731565c317" class="notion-list-disc-content" data-block-id="7ebe6a14-2eaf-4da3-9aaf-e1731565c317"><span class=""><span><span> Виправлено помилку, через яку деякі отвори для стібків на великих колах (діаметром близько 74 мм або більше) залишалися нез'ємними під час перетворення на ластовицю (розтягування до лінійної форми).</span></span></span></li>
</ul>
<hr id="block-741cabccade6489888a482c74c65fc50" class="notion-hr" data-block-id="741cabcc-ade6-4898-88a4-82c74c65fc50" />
<h2 id="block-fba680269ac044f1bdf271b7c87367c8" class="notion-h2" data-block-id="fba68026-9ac0-44f1-bdf2-71b7c87367c8"><b><span>&#x1f680; Покращення</span></b></h2>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-fd81880b0c6f406081b2c764abb9a1d1" class="notion-list-disc-content" data-block-id="fd81880b-0c6f-4060-81b2-c764abb9a1d1"><span class=""><span><span> Під час перетягування фігури дальня кінцева точка (та, яку ви не тримаєте) тепер також є кандидатом на прив’язку. Обидва кінці відображають синю напрямну коло, а кінець, до якого було додано прив’язку, виділено золотим колом.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-27a04447499b4d10a0fbceab2b70877e" class="notion-list-disc-content" data-block-id="27a04447-499b-4d10-a0fb-ceab2b70877e"><span class=""><span><span> Під час використання інструментів виколювання, зміщення, скошування, центральної лінії, позначення відстані або обрізання, заливки та вигляд симулятора шкіри тимчасово приховані, тому відображаються лише контури. Заповнені фігури більше не заважають вибору цілей; вигляд повертається до звичайного стану, коли ви залишаєте інструмент.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-938a1bd3b52c4d0098b5b3933522f082" class="notion-list-disc-content" data-block-id="938a1bd3-b52c-4d00-98b5-b3933522f082"><span class=""><span><span> Клацання на елементі у списку зображень шкіри тепер автоматично знову вмикає режим заповнення/симулятора.</span></span></span></li>
</ul>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://saddler.top/community/"></category>                        <dc:creator>admin</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://saddler.top/community/prohramne-zabezpechennia/leathercraft-cad/#post-14</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>RE: Leathercraft CAD</title>
                        <link>https://saddler.top/community/prohramne-zabezpechennia/leathercraft-cad/#post-13</link>
                        <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 17:06:54 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Вийшла нова версія Leathercraft CAD 4.0]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p><span>Вийшла нова версія <strong>Leathercraft CAD 4.0</strong></span></p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://saddler.top/community/"></category>                        <dc:creator>admin</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://saddler.top/community/prohramne-zabezpechennia/leathercraft-cad/#post-13</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Підбір кольору шкіри та нитки</title>
                        <link>https://saddler.top/community/vilnyj-prostir/pidbir-koloru-shkiry-ta-nytky/#post-12</link>
                        <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 03:42:36 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Додав до сайту новий інструмент який дає можливість подивитися як буде виглядати ваш шов з різними кольорами ниток]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Додав до сайту новий інструмент який дає можливість подивитися як буде виглядати ваш шов з різними кольорами ниток <a href="https://saddler.top/pidbir-nytky-do-shkiry/" target="_blank" rel="noopener">https://saddler.top/pidbir-nytky-do-shkiry/</a> </p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://saddler.top/community/"></category>                        <dc:creator>admin</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://saddler.top/community/vilnyj-prostir/pidbir-koloru-shkiry-ta-nytky/#post-12</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Калькулятор собівартості виробу</title>
                        <link>https://saddler.top/community/vilnyj-prostir/kalkuliator-sobivartosti-vyrobu/#post-11</link>
                        <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 03:14:36 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Цікавить Ваша думка з приводу &quot;Калькулятор собівартості виробу&quot;]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Цікавить Ваша думка з приводу "<a href="https://saddler.top/kalkuliator-sobivartosti/">Калькулятор собівартості виробу</a>"</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://saddler.top/community/"></category>                        <dc:creator>admin</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://saddler.top/community/vilnyj-prostir/kalkuliator-sobivartosti-vyrobu/#post-11</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>RE: Leathercraft CAD</title>
                        <link>https://saddler.top/community/prohramne-zabezpechennia/leathercraft-cad/#post-10</link>
                        <pubDate>Sun, 16 Aug 2026 08:50:42 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Анонсовано нову версію 4.0]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Анонсовано нову версію 4.0</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://saddler.top/community/"></category>                        <dc:creator>admin</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://saddler.top/community/prohramne-zabezpechennia/leathercraft-cad/#post-10</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>RE: Leathercraft CAD</title>
                        <link>https://saddler.top/community/prohramne-zabezpechennia/leathercraft-cad/#post-9</link>
                        <pubDate>Sun, 09 Aug 2026 15:29:03 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Чергове оновлення до 3.7.9 посилання для х64 систем -]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Чергове оновлення до 3.7.9 посилання для х64 систем - https://s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/wraptas-prod/luthiertn/1e1f6b82-1d68-44a0-900c-715ffabc65cf/1e7f0c071eae83d4086b5b0aa4fc1c70.zip</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://saddler.top/community/"></category>                        <dc:creator>admin</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://saddler.top/community/prohramne-zabezpechennia/leathercraft-cad/#post-9</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>RE: Leathercraft CAD</title>
                        <link>https://saddler.top/community/prohramne-zabezpechennia/leathercraft-cad/#post-8</link>
                        <pubDate>Sun, 02 Aug 2026 04:00:00 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Програма оновилася до версії 3.7.5
 
&#x2728; Найяскравіші моменти

Перевірка малювання — знаходить лінії, які виглядають лише з’єднаними, незначні нахили та фігури, що перекриваються, і...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Програма оновилася до версії 3.7.5</strong></p>
<div id="block-ae8a41e89ac24fadb5e085f7d5fbe695" class="notion-text" data-block-id="ae8a41e8-9ac2-4fad-b5e0-85f7d5fbe695"> </div>
<h2 id="block-73d4ecbfd79d4845a5b0a4399fd14ed7" class="notion-h2" data-block-id="73d4ecbf-d79d-4845-a5b0-a4399fd14ed7"><b><span>&#x2728; Найяскравіші моменти</span></b></h2>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-cd4dbc6fb4ee47639f9a82f338f9ceae" class="notion-list-disc-content" data-block-id="cd4dbc6f-b4ee-4763-9f9a-82f338f9ceae"><span class=""><b><span>Перевірка малювання </span></b><span><span>— знаходить лінії, які виглядають лише з’єднаними, незначні нахили та фігури, що перекриваються, і виправляє їх одним клацанням миші.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-ebf6083730834ae18a78fbc27d5dd3db" class="notion-list-disc-content" data-block-id="ebf60837-3083-4ae1-8a78-fbc27d5dd3db"><span class=""><b><span>Каталог ниток </span></b><span><span>— оберіть справжні нитки від MeiSi, Liuhua, Vinimo та Tiger (Ritza 25) за виробом, номером кольору та щільністю</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-ba1b4b2554df47a6917118ed67154e60" class="notion-list-disc-content" data-block-id="ba1b4b25-54df-47a6-9171-18ed67154e60"><span class=""><b><span>Перебудований симулятор стібків </span></b><span><span>— стібки малюються як справжні нитки, а не як лінії, аж до того, як градієнтна нитка розташовує свої кольори</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-23644133d10741b7a05d271aebc706d2" class="notion-list-disc-content" data-block-id="23644133-d107-41b7-a05d-271aebc706d2"><span class=""><b><span>Автоматичне відновлення порядку стібків </span></b><span><span>— порядок стібків, порушений копіюванням або дзеркальним відображенням, відновлюється шляхом відстеження того, як з'єднуються рядки</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-bab61d76dd554948bd4e92714147ae57" class="notion-list-disc-content" data-block-id="bab61d76-dd55-4948-bd4e-92714147ae57"><span class=""><b><span>Виправлено витік пам'яті </span></b><span><span>— тривалі сесії більше не споживають пам'ять, доки машина не зупиниться.</span></span></span></li>
</ul>
<h2 id="block-3faff019846f43db90ec3ef52c33986b" class="notion-h2" data-block-id="3faff019-846f-43db-90ec-3ef52c33986b"><b><span>&#x1f680; Нові функції та покращення</span></b></h2>
<h3 id="block-e8a49d60c5f947a189b337f76f8180b6" class="notion-h3" data-block-id="e8a49d60-c5f9-47a1-89b3-37f76f8180b6"><b><span>Перевірка креслення</span></b></h3>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-e46ff33ec223479b9009732739c3167d" class="notion-list-disc-content" data-block-id="e46ff33e-c223-479b-9009-732739c3167d"><span class=""><b><span>Проблеми виявляються автоматично </span></b><span><span>— позначаються крихітні проміжки між кінцевими точками, незначні нахили від горизонталі або вертикалі, а також фігури, що перекриваються. Варто перевірити це, перш ніж надсилати файл на різальний верстат або лазер.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-6315cf02c9404ca0bf6e8a04ce912f19" class="notion-list-disc-content" data-block-id="6315cf02-c940-4ca0-bf6e-8a04ce912f19"><span class=""><b><span>Виправлення одним кліком </span></b><span><span>— закрийте проміжок, вирівняйте нахил, вирівняйте Т-подібне перехрестя саме там, де попередження.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-448c2afd95324401a9ea630c174b699b" class="notion-list-disc-content" data-block-id="448c2afd-9532-4401-a9ea-630c174b699b"><span class=""><b><span>Корекція всього малюнка </span></b><span><span>— застосовує ті самі виправлення по всьому малюнку, максимально зменшуючи порушення існуючих форм.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-03b4062686a0424dab1a3adbb8149c71" class="notion-list-disc-content" data-block-id="03b40626-86a0-424d-ab1a-3adbb8149c71"><span class=""><b><span>Розділення на перетинах </span></b><span><span>— тепер фігури, що перетинаються, можна розділяти там, де вони зустрічаються.</span></span></span></li>
</ul>
<h3 id="block-1c3781eb4d4d41fb9527826e6203d01c" class="notion-h3" data-block-id="1c3781eb-4d4d-41fb-9527-826e6203d01c"><b><span>Каталог ниток</span></b></h3>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-ec4988b0e34249549273879dc01dfcf1" class="notion-list-disc-content" data-block-id="ec4988b0-e342-4954-9273-879dc01dfcf1"><span class=""><b><span>Справжні нитки за виробом, номером кольору та щільністю </span></b><span><span>— MeiSi, Liuhua, Vinimo та Tiger (Ritza 25).</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-68b72491ee6d48f39ec1d7499d952ca2" class="notion-list-disc-content" data-block-id="68b72491-ee6d-48f3-9ec1-d7499d952ca2"><span class=""><b><span>Градієнтні та багатокольорові нитки </span></b><span><span>— відтворені з виміряних циклів та довжин смуг, тому кольори потрапляють туди, де вони знаходяться на справжній нитці.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-de997a7f0abf42ccaa1055c492d1a85c" class="notion-list-disc-content" data-block-id="de997a7f-0abf-42cc-aa10-55c492d1a85c"><span class=""><b><span>Конструкція нитки як дані </span></b><span><span>— напрямок скручування (S/Z), плетіння та кількість пасом зберігаються для кожної нитки.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-13bda400d0e64f598836cf734065fd12" class="notion-list-disc-content" data-block-id="13bda400-d0e6-4f59-8836-cf734065fd12"><span class=""><span><span>Вощений льон MeiSi Super Fine можна використовувати безкоштовно; для інших тем потрібно ввімкнути додаткові функції.</span></span></span></li>
</ul>
<h3 id="block-c467fa02fa014a09b3ef31cc79d156a1" class="notion-h3" data-block-id="c467fa02-fa01-4a09-b3ef-31cc79d156a1"><b><span>Симулятор стібка</span></b></h3>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-24a3240e5ca04c9cb2a0b7612ad04e52" class="notion-list-disc-content" data-block-id="24a3240e-5ca0-4c9c-b2a0-b7612ad04e52"><span class=""><b><span>Стібки намальовані як справжня нитка </span></b><span><span>— справжньої товщини, зі скрученістю, видимою під час збільшення.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-978fe080bd314816b70859add9887bb7" class="notion-list-disc-content" data-block-id="978fe080-bd31-4816-b708-59add9887bb7"><span class=""><b><span>Відтворюється техніка двоголкового шиття </span></b><span><span>— вигляд шва змінюється тим, з якого боку починається нитка, і це видно.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-a39b3f2ef50744dbbc61c95ca75ed3de" class="notion-list-disc-content" data-block-id="a39b3f2e-f507-44db-bc61-c95ca75ed3de"><span class=""><b><span>Отвори для стібків намальовані у вигляді тіней </span></b><span><span>під ниткою, а не як нитки, що плавають на голій шкірі.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-2c5d9ab203724e4daddec3a55b461a54" class="notion-list-disc-content" data-block-id="2c5d9ab2-0372-4e4d-adde-c3a55b461a54"><span class=""><b><span>Використані теми перелічені </span></b><span><span>внизу ліворуч у робочій області та готові до використання як список покупок.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-c2dcc4779889477d812a743d0e51f463" class="notion-list-disc-content" data-block-id="c2dcc477-9889-477d-812a-743d0e51f463"><span class=""><b><span>Лінії малювання можна тимчасово приховати </span></b><span><span>, залишивши лише шкіру та строчку.</span></span></span></li>
</ul>
<h3 id="block-caf7e5daea4545069bacb7ee4e3ef4ed" class="notion-h3" data-block-id="caf7e5da-ea45-4506-9bac-b7ee4e3ef4ed"><b><span>Порядок стібків</span></b></h3>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-f8a5a90c68fe431087daa7b98d9ac2ce" class="notion-list-disc-content" data-block-id="f8a5a90c-68fe-4310-87da-a7b98d9ac2ce"><span class=""><b><span>Ремонтується автоматично, </span></b><span><span>слідуючи за тим, як з'єднуються лінії.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-d53e4433e5744b13a4d36540b9e2f36b" class="notion-list-disc-content" data-block-id="d53e4433-e574-4b13-a4d3-6540b9e2f36b"><span class=""><b><span>Розгалуження та сходження стібків </span></b><span><span>— кілька стібків можуть починатися з одного отвору або сходитися до одного.</span></span></span></li>
</ul>
<h3 id="block-0f01c47c7f9441a2ad02ff68e735aa52" class="notion-h3" data-block-id="0f01c47c-7f94-41a2-ad02-ff68e735aa52"><b><span>Трасування зображень</span></b></h3>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-200c2a50a7d24a51b2454dcf9393063d" class="notion-list-disc-content" data-block-id="200c2a50-a7d2-4a51-b245-4dcf9393063d"><span class=""><b><span>Точка повороту видима та рухома </span></b><span><span>— обертання точки та поворот масштабування показано як перехрестя, і їх можна перетягувати, прив'язуючи до перетинів та до сітки.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-48778c9a03dd49dc89d4500976973fc2" class="notion-list-disc-content" data-block-id="48778c9a-03dd-49dc-89d4-500976973fc2"><span class=""><b><span>Нові зображення розміщуються окремо </span></b><span><span>від уже завантажених, а не складаються поверх них.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-3761695b38e743bf983779421363d6cd" class="notion-list-disc-content" data-block-id="3761695b-38e7-43bf-9837-79421363d6cd"><span class=""><b><span>Подвійне клацання для вибору </span></b><span><span>— подвійне клацання на зображенні трасування там, де немає фігури, виділяє його та перемикається на інструмент трасування.</span></span></span></li>
</ul>
<h3 id="block-0a1a5fb587a348d2935197a36b2b3cc3" class="notion-h3" data-block-id="0a1a5fb5-87a3-48d2-9351-97a36b2b3cc3"><b><span>В іншому місці</span></b></h3>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-af199d8d5da74192ad8bbc6e8fe388a3" class="notion-list-disc-content" data-block-id="af199d8d-5da7-4192-ad8b-bc6e8fe388a3"><span class=""><b><span>Безьє </span></b><span><span>— Shift обмежує напрямок руху контрольного маркера; Ctrl+Shift симетрично переміщує протилежний маркер.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-0fda97c82c4e4c028b75c46df862ab94" class="notion-list-disc-content" data-block-id="0fda97c8-2c4e-4c02-8b75-c46df862ab94"><span class=""><b><span>Симулятор шкіри </span></b><span><span>— майже закрите виділення автоматично закривається, щоб до нього можна було застосувати шкіру.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-8c5a4e89d6fd46349f255208545b2383" class="notion-list-disc-content" data-block-id="8c5a4e89-d6fd-4634-9f25-5208545b2383"><span class=""><b><span>Обрізка </span></b><span><span>— інструмент для обрізки зупиняється як на отворах для стібків, так і на перетинах.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-c9d13d1977e34ce1a4e10e833f81c8e2" class="notion-list-disc-content" data-block-id="c9d13d19-77e3-4ce1-a4e1-0e833f81c8e2"><span class=""><b><span>Редагування </span></b><span><span>— нова команда, що викликається клацанням правою кнопкою миші, упорядковує з’єднані лінії одного типу.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-e900d6982b1d4eb3a4d2fdbe2dfec012" class="notion-list-disc-content" data-block-id="e900d698-2b1d-4eb3-a4d2-fdbe2dfec012"><span class=""><b><span>Редагування </span></b><span><span>— подвійне клацання ланцюжка обмежене одним типом лінії; утримуйте клавішу ALT, щоб вибирати між шарами.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-fc76fda929554a66b2dd3a9277f3b11b" class="notion-list-disc-content" data-block-id="fc76fda9-2955-4a66-b2dd-3a9277f3b11b"><span class=""><b><span>Текст </span></b><span><span>— текст на дузі можна розташувати проти годинникової стрілки.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-e7e23caaad30463a8eb7e9a511cddb9f" class="notion-list-disc-content" data-block-id="e7e23caa-ad30-463a-8eb7-e9a511cddb9f"><span class=""><b><span>Локалізація </span></b><span><span>— <strong>додано українську</strong> та спрощену китайську мови.</span></span></span></li>
</ul>
<hr id="block-37ac9504b1da4fffa6f711f16e02e293" class="notion-hr" data-block-id="37ac9504-b1da-4fff-a6f7-11f16e02e293" />
<h2 id="block-bc8d9b6dcdee4049984caf938484a70a" class="notion-h2" data-block-id="bc8d9b6d-cdee-4049-984c-af938484a70a"><b><span>&#x1f41b; Виправлення помилок</span></b></h2>
<h3 id="block-94262ca0cf804b8ba9aaa3ff1d50b041" class="notion-h3" data-block-id="94262ca0-cf80-4b8b-a9aa-a3ff1d50b041"><b><span>Пам'ять</span></b></h3>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-b7f339302ecd4285a93af32f5065eb92" class="notion-list-disc-content" data-block-id="b7f33930-2ecd-4285-a93a-f32f5065eb92"><span class=""><span><span>Виправлено помилку, через яку пам'ять ніколи не звільнялася під час перемальовування фігур зі шкірою, що призводило до поступового уповільнення роботи програми та зрештою зависання машини. Дякуємо користувачеві, який повідомив про це з вимірами.</span></span></span></li>
</ul>
<h3 id="block-92e76581f2004de7a7b0c1c2227ed2d6" class="notion-h3" data-block-id="92e76581-f200-4de7-a7b0-c1c2227ed2d6"><b><span>Проколювання праскою, отвори для стібків та застібання</span></b></h3>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-6afcb6845c494341a1047c9debc95d6c" class="notion-list-disc-content" data-block-id="6afcb684-5c49-4341-a104-7c9debc95d6c"><span class=""><span><span>Виправлено помилку нестачі пам'яті, яка з'являлася повторно, через що програма ставала непридатною для використання після багаторазового перемикання типів колючих заліз.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-b9363642baf84ab8bec19f77ca3c8e0c" class="notion-list-disc-content" data-block-id="b9363642-baf8-4ab8-bec1-9f77ca3c8e0c"><span class=""><span><span>Виправлено помилку, через яку іноді неможливо було вибрати отвори для стібків на похилій лінії.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-85a2216b281a4d039152614dd0d14d80" class="notion-list-disc-content" data-block-id="85a2216b-281a-4d03-9152-614dd0d14d80"><span class=""><span><span>Перетини фігур тепер мають пріоритет над сіткою під час прив'язки.</span></span></span></li>
</ul>
<h3 id="block-2d1d81935035441289503c3493c99185" class="notion-h3" data-block-id="2d1d8193-5035-4412-8950-3c3493c99185"><b><span>Зсув</span></b></h3>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-68691c28bd484138a2d12d508f57727a" class="notion-list-disc-content" data-block-id="68691c28-bd48-4138-a2d1-2d508f57727a"><span class=""><span><span>Виправлено відображення дуги при зміщенні всередину більше, ніж її власний радіус.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-c94f5181c38e42168cd8628bbecd7b3d" class="notion-list-disc-content" data-block-id="c94f5181-c38e-4216-8cd8-628bbecd7b3d"><span class=""><span><span>Виправлено перетин ліній одна з одною під час зміщення з'єднаних фігур.</span></span></span></li>
</ul>
<h3 id="block-7da7edea5cfe4c6594ffe1d1fc206093" class="notion-h3" data-block-id="7da7edea-5cfe-4c65-94ff-e1d1fc206093"><b><span>Фігури та малювання</span></b></h3>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-0c4bf08c90394cd0af190a80ef7bd93e" class="notion-list-disc-content" data-block-id="0c4bf08c-9039-4cd0-af19-0a80ef7bd93e"><span class=""><span><span>Виправлено заокруглені координати дотичних, що залишають невелике перекриття після обрізання.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-23edf10e65ea4f47b557a38834bf53fb" class="notion-list-disc-content" data-block-id="23edf10e-65ea-4f47-b557-a38834bf53fb"><span class=""><span><span>Виправлено помилку, через яку дуги більше 180 градусів іноді малювалися неправильно.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-696759cb0d704fcd9b434f683c4e8323" class="notion-list-disc-content" data-block-id="696759cb-0d70-4fcd-9b43-4f683c4e8323"><span class=""><span><span>Виправлено зміщення даних кривої Безьє відносно кінцевих точок, що призводило до помилкових попереджень про перекриття під час перевірки креслення.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-5ceca71b7c8f4d4c94ed404a69b6c6a4" class="notion-list-disc-content" data-block-id="5ceca71b-7c8f-4d4c-94ed-404a69b6c6a4"><span class=""><span><span>Виправлено помилку, через яку ALT+клацання в режимі Мандали розділяло фігури, окрім вибраної.</span></span></span></li>
</ul>
<h3 id="block-ec9037b62ec748e88bd3decfd9f4232d" class="notion-h3" data-block-id="ec9037b6-2ec7-48e8-8bd3-decfd9f4232d"><b><span>Автоматичне проколювання та симулятор</span></b></h3>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-a8bdfe01a1b14c8eabf4ceab379b8692" class="notion-list-disc-content" data-block-id="a8bdfe01-a1b1-4c8e-abf4-ceab379b8692"><span class=""><span><span>У рядку стану тепер відображається фактична висоту тону, а не цільова для зацикленого автоматичного проколювання.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-be23411b0f744a1ea43b9871aa6ea7df" class="notion-list-disc-content" data-block-id="be23411b-0f74-4a1e-a43b-9871aa6ea7df"><span class=""><span><span>Виправлено автоматичне проколювання, яке починалося з протилежного кінця до того, на якому було натиснуто.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-358adc52e5094806b36221a88092268f" class="notion-list-disc-content" data-block-id="358adc52-e509-4806-b362-21a88092268f"><span class=""><span><span>Виправлено несинхронізацію кольорів ниток між окремими стібками.</span></span></span></li>
</ul>
<h3 id="block-bc66c6fbaaa94bec99863d2424f13b19" class="notion-h3" data-block-id="bc66c6fb-aaa9-4bec-9986-3d2424f13b19"><b><span>Трасування та інше</span></b></h3>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-b6b8e7a1bd56453ab4b3a4e32dea6ceb" class="notion-list-disc-content" data-block-id="b6b8e7a1-bd56-453a-b4b3-a4e32dea6ceb"><span class=""><span><span>Виправлено перенесення непрозорості та видимості трасування з попереднього проєкту під час створення або відкриття проєкту.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-1dadd198e2c846f89265cfd7bfd02580" class="notion-list-disc-content" data-block-id="1dadd198-e2c8-46f8-9265-cfd7bfd02580"><span class=""><span><span>Виправлено самостійне перемикання видимості трасування при натисканні клавіші пробілу над полотном після натискання на її прапорець.</span></span></span></li>
</ul>
<ul class="notion-list notion-list-disc">
<li id="block-b3fcf0d00489495c8498835b17294a06" class="notion-list-disc-content" data-block-id="b3fcf0d0-0489-495c-8498-835b17294a06"><span class=""><span><span>Виправлено подвійне додавання розширення файлу до імен файлів за замовчуванням.</span></span></span></li>
</ul>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://saddler.top/community/"></category>                        <dc:creator>admin</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://saddler.top/community/prohramne-zabezpechennia/leathercraft-cad/#post-8</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>RE: Leathercraft CAD</title>
                        <link>https://saddler.top/community/prohramne-zabezpechennia/leathercraft-cad/#post-6</link>
                        <pubDate>Thu, 07 May 2026 03:35:24 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[Програма оновилася до версії 3.5.0]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>Програма оновилася до версії 3.5.0</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://saddler.top/community/"></category>                        <dc:creator>admin</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://saddler.top/community/prohramne-zabezpechennia/leathercraft-cad/#post-6</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Мінімалістичний гаманець в стилі JJ Leathersmith Oldis Road</title>
                        <link>https://saddler.top/community/vykrijky-shablony/minimalistychnyj-hamanets-v-styli-jj-leathersmith-oldis-road/#post-5</link>
                        <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 04:38:17 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[З виявлених недоліків - потрібно подовжити клапан. 
UP - доступно для скачування виправлена версія з подовженим клапаном
 clipboard_04-25-2026_02.jpg]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p>З виявлених недоліків - потрібно подовжити клапан. </p>
<p>UP - доступно для скачування виправлена версія з подовженим клапаном</p>
<div id="wpfa-616" class="wpforo-attached-file"><a class="wpforo-default-attachment" title="clipboard_04-25-2026_02.jpg" href="//saddler.top/wp-content/uploads/wpforo/default_attachments/1777091897-clipboard_04-25-2026_02.jpg" target="_blank" rel="noopener"><i class="fas fa-paperclip"></i> clipboard_04-25-2026_02.jpg</a></div>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://saddler.top/community/"></category>                        <dc:creator>admin</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://saddler.top/community/vykrijky-shablony/minimalistychnyj-hamanets-v-styli-jj-leathersmith-oldis-road/#post-5</guid>
                    </item>
				                    <item>
                        <title>Оновлено Leathercraft CAD до версії 3.1.3</title>
                        <link>https://saddler.top/community/prohramne-zabezpechennia/leathercraft-cad/#post-4</link>
                        <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 16:22:31 +0000</pubDate>
                        <description><![CDATA[2026/3/26 версія 3.1.3- Виправлено помилку, через яку неправильно працювало визначення кількості отворів для стібків на замкнутих формах, таких як кола.- Покращено точність у режимі автомати...]]></description>
                        <content:encoded><![CDATA[<p><strong>2026/3/26 версія 3.1.3</strong><br />- Виправлено помилку, через яку неправильно працювало визначення кількості отворів для стібків на замкнутих формах, таких як кола.<br />- Покращено точність у режимі автоматичного кроку для кіл.<br />- Покращено точність визначення правильності розміщення отворів для стібків на лінії стібка залежно від розміру кола.<br /><br /><strong>2026/3/24 версія 3.1.2</strong><br /> Додано новий режим «Спільне дотичне коло», який дозволяє малювати коло, дотичне до двох або трьох кіл та/або ліній.<br /> -Додано новий режим «Спільне дотичне коло», який дозволяє малювати лінію, дотичну до двох кіл.<br />- Змінено поведінку за замовчуванням, тепер текст відображається як заповнений. Його все ще можна окремо налаштувати на відображення лише з контуром (порожнистий). <br />Коли вибрано лише одну фігуру із застосованим зображенням шкіри, тепер можна масштабувати зображення по горизонталі та вертикалі за допомогою SHIFT / CTRL / обидва + коліщатко миші.<br />- Масштабування зображення шкіри тепер також можна виконувати з контекстного меню.<br />- Виправлено помилку, через яку кнопку «Додати шкіру» можна було натиснути, навіть якщо бренд не був створений, що призводило до помилки під час додавання шкіри.<br />- Виправлено помилку, через яку лінійка X ставала невидимою в режимі білого фону.<br />- Виправлено помилку, через яку функція видалення проколів працювала неправильно в деяких випадках залежно від кута лінії.<br />- Виправлено помилку, через яку багатозубцеве проколювання переставало працювати в ручному режимі.<br />- Виправлено помилку, через яку введення довжини клацанням миші та введенням значення все одно використовувало початкове значення, якщо це не було підтверджено клавішею Enter.<br />- Виправлено помилку, через яку малювання лінії з утриманням SHIFT у режимі Мандали не призводило до того, що лінія була горизонтальною або вертикальною.<br />- Покращено алгоритм виявлення перетину фігур, особливо у випадках, коли фігури дотикаються в одній точці.</p>
<p><strong>2026/02/28 версія 3.0.0</strong><br />- Додано підтримку перемикання одиниць довжини з міліметрів (мм) на дюйми.<br />- Додано кілька нових наборів проколів, включаючи опції кроку в дюймах.<br />- Додано опцію «Відкрити нове вікно» до меню «Файл». Тепер у macOS підтримується кілька екземплярів.<br />- Увімкнено копіювання та вставляння між різними проектами.<br />- Додано функцію примітки внизу екрана, яка дозволяє вводити текст у вільній формі.<br />- Покращено алгоритм розрахунку перетину.<br />- Виправлено проблему в macOS, через яку зображення шкіри розтягувалися під час рендерингу.<br />- Тепер ви можете застосовувати текстури шкіри безпосередньо до вибраних замкнутих фігур, не перетворюючи їх попередньо на заповнені фігури.<br />- Додано пункт контекстного меню для застосування фотографій шкіри до вибраних фігур.<br />- Додано опцію контекстного меню, яка завжди вмикає симулятор стібка для вибраних отворів для стібків.<br />- Виправлено проблеми з макетом на екрані налаштувань експорту.<br />- Виправлено проблему, через яку деякі розділи відображалися неправильно.<br />- Виправлено проблему, через яку автоматичне виколювання могло виконуватися неповністю в певних випадках.</p>
<p>&nbsp;</p>]]></content:encoded>
						                            <category domain="https://saddler.top/community/"></category>                        <dc:creator>admin</dc:creator>
                        <guid isPermaLink="true">https://saddler.top/community/prohramne-zabezpechennia/leathercraft-cad/#post-4</guid>
                    </item>
							        </channel>
        </rss>
		